Mon p’tit coin du web
Accueil du site > Blender > Gobelet et simulation fluide

Gobelet et simulation fluide

dimanche 9 juillet 2006, par Nicolas

C’est juste un petit essai de simulation de fluide, inspirée de cet article

Le gobelet est un bête mesh subsurfé, la goutte une sphère.

Textures assez transparentes + réfléchissantes.

Portfolio

Répondre à cet article


Suivre la vie du site RSS 2.0 | Plan du site | Espace privé | SPIP | squelette