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Pseudo-fontaine

dimanche 17 juin 2007, par Nicolas

Petit jeu avec la simulation de fluides de Blender.

Il y a deux récipients faisant obstacle pour contenir l’eau, une « source » de liquide (visible au début), et un « siphon » pour éviter que le tout ne déborde trop.

L’eau est transparente, sans ombre, idem pour le premier du haut. Il y a une lampe au-dessus, et une entre les deux plateaux.

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